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张(zhāng)叔夜:伤害很高红圈必(bì)躲开,不要(yào)硬吃伤害,多(duō)了(le)一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害(hài)不(bù)高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先(xiān)推大(dà)石柱子。

张(zhāng)叔夜:伤害很高红圈必(bì)躲开(kāi),不要(yào)硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了(le)一(yī)个(gè)棋(qí)魂冲锋的(de)技能,伤害不高,但(dàn)是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个(gè)人一(yī)起或者一个人推三次,不然(rán)伤害(hài)很(hěn)高会(huì)被全部秒掉(diào);种师道不(bù)动禅(chán)心(百家技(jì)能(néng))至(zhì)少有(yǒu)两个(gè)人(rén)佩戴,换着用即可,不会(huì)打的就全(quán)部都带,伤(shāng)害不差的;新(xīn)增机制碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战(zhàn)的角色站在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的(de)陨石,单人模(mó)式队伍配置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自(zì)己。

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奖励内容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋子(zi),护腕,项链(liàn),76装等首领独珍。

首通(tōng)后(hòu)可领取启窍丹,可(kě)以开启小特质的第六个装备(bèi)孔。

1.张叔夜

其他的(de)机(jī)制都一样,伤害很(hěn)高(gāo)红(hóng)圈(quān)必躲开,不要硬吃(chī)伤(shāng)害(hài)。

多了(le)一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不(bù)高,但(dàn)是没(méi)必要(yào)硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲过技能,铁(tiě)衣的铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵消掉棋魂,大家可以站(zhàn)在一个带铁壁的队友身(shēn)后或(huò)者跳跃躲避即可。

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2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大(dà)石(shí)柱子,三(sān)个人一起(qǐ)或者(zhě)一个人推三次,不然伤害很高(gāo)会被(bèi)全部秒掉。

铁(tiě)手释放(fàng)红莲焚夜的时候(hòu),输出(chū)素问玩家(jiā)走开,加好铁衣的血量就好!

铁手现(xiàn)在会(huì)在附近释(shì)放红圈,大家一定要(yào)及(jí)时躲(duǒ)避,AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思之一时间闪可以(yǐ)出(chū)去(qù),不行就带一个位移技能躲开就(jiù)行(xíng),其它机制相同,不(bù)要吃红圈技能即可。

3.种师道(dào)

技能佩戴:不动禅(chán)心(百家技能)至(zhì)少有两个人佩(pèi)戴(dài),换着用(yòng)即(jí)可,不会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的。

绝技(jì):需要一个太极图清(qīng)地火,需(xū)要一个春华佑世保(bǎo)证血量。

种(zhǒng)师道正常(cháng)打就行,机制(zhì)没有变化,弹反好就可(kě)以(yǐ)过了,也没时(shí)间限制,慢(màn)慢打(dǎ)就好。

怒(nù)·种师(shī)道,弹反(fǎn)没变,冲刺没(méi)变,怒(nù)无(wú)影拳也(yě)没变,原来被(bèi)吸了(le)开不(bù)动禅(chán)心和(hé)春(chūn)华佑世(shì),现在(zài)也(yě)一样,素问记得拉好约定(dìng)哦~

新增机制:

碧(bì)血刃魂:近战或者(zhě)会近(jìn)战的角色站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄(huáng)色圈需要拾取(qǔ)碧血刃魂的人(rén)弹反,落下比较(jiào)慢,马(mǎ)上到(dào)边(biān)缘的时候按弹(dàn)反即可(kě),或者(zhě)使用普攻也可以弹反,一定(dìng)要注意碧(bì)血刃魂会(huì)消失,不定时会(huì)在地(dì)上出现(xiàn)新(xīn)的碧血(xuè)刃(rèn)魂,弹反橘黄(huáng)圈的人,之一(yī)时(shí)间(jiān)拾(shí)取即可。

弹反大陨(yǔn)石,开始的(de)红圈(quān)和原来一样(yàng)不能碰(pèng)一(yī)碰就碎,外围的黄圈(quān)需要弹反8次,默认8次(cì)即可,一个人(rén)尽量弹两次,这个(gè)不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模式(shì),伤害(hài)基本很够,张叔夜和(hé)铁手(shǒu)没(méi)有难度,打(dǎ)两次(cì)就能(néng)过,主要是怒种(zhǒng)师道,难度在于地上的碧血刃魂不容易被发(fā)现,一定要之一时(shí)间(jiān)捡碧血刃魂然后(hòu)去(qù)弹反橘黄色圈的陨石,大家注意别死就(jiù)行啦。

【单人模式】

队(duì)伍配(pèi)置:三(sān)素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自己。

更低评分(fēn):7.0W以上(shàng)就可以通关,评分不够的大家把东(dōng)极海的独珍(zhēn)拿完就差不(bù)多(duō)了。

张叔夜和铁手以及种师道随便打,基本没有难度,也不用管机制,保命就行,但要多打伤害,不然(rán)有(yǒu)时候伤害(hài)不够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃(rèn)魂,去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺(cì)的(de)后半段的弹反也(yě)要自己来,更好(hǎo)在自己带个太(tài)极图清火,不然被怒无(wú)影拳拉过(guò)去会烫死,机(jī)制尽量都走一走会破(pò)怒(nù)种师道的(de)防御,可以打(dǎ)的更快保证通关,倒地(dì)也不怕有三(sān)个素问,放(fàng)心(xīn)就(jiù)好。

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