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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecH家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗ead

本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持(chí)让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原(yu家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗án)了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的(de家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗)华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也(yě)是极少数(shù)被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏(xì),它除了(le)包含(hán)《铲子骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都截(jié)然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当(dāng)这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开(kāi)发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上(shàng)往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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