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50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发(fā)可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dò50g是几两 50g是一两吗ng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔(ě50g是几两 50g是一两吗r)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱50g是几两 50g是一两吗化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基(jī)本一起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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