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乔丹有多高

乔丹有多高 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的(de)效(xiào)果(guǒ)。

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《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

乔丹有多高

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但(dàn)给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里(lǐ)的(de)系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入(rù)的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到乔丹有多高的(de)一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于(yú)他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越(yuè)高(gāo),你的暴击(jī)效(xiào)果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目(mù)前(qián)也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外(wài)就是忽(hū)视虽然(rán)有(yǒu)被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的伤害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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