北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射(shè))

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗>二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来(lá老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗i)增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗

评论

5+2=