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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误(wù)王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具(jù)。每半夜被C醒是一种什么样的感受当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加(jiā)4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时(shí),如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个(gè)错(cuò)误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不(bù)会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本(běn)生(shēng)成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通(tōng)常在生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就(jiù)是说角色(sè)在(zài)道具(jù)生成(ché半夜被C醒是一种什么样的感受ng)时便(biàn)可拾取该道具,可互动(dòng)实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕(duò)化(huà)以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被该道(dào)具(jù)的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误(wù)王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选项的道具和在正常游戏中见到它们是一样的(de)。也就是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠(guān)后道(dào)具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟(dì)》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡起始的生命计数(shù)器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的(de)效(xiào)果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错(cuò)误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到了错误(wù)技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕(duò)化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而(ér)不(bù)是祸兽。

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