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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo无可厚非是什么意思)

装备基础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

在控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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