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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不(bù)同职业有不同的(de)加点思路(lù),流星(xīng)女神(shén)专用技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣(shèng)之力使陨石从天空落下,对(duì)敌人造成大范(fàn)1dm等于多少cm 1dm等于多少m围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上(shàng)升III:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔(mó)法(fǎ)的MP消耗量(liàng)增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔(mó)法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的(de)机率能使特技的能力(lì)值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成员受到(dào)的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理输(shū)出(chū)先点(diǎn)力量(liàng)到(dào)53,主打魔力输(shū)出智力点到53。

战争女神加(jiā)点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着(zhe)神圣力(lì)量的*,对敌人造(zào)成(chéng)大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员(yuán)的(de)攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体(tǐ)成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对(duì)大范围造成伤害,有(yǒu)一定(dìng)机率能(néng)改(gǎi)变敌人的(de)模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒(miǎo)回复1%我方1dm等于多少cm 1dm等于多少m全(quán)体成(chéng)员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤(shāng)害(hài)时,增加(jiā)7%sP。<1dm等于多少cm 1dm等于多少m/p>

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益(yì):将能力值上升(shēng)效果也附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量(liàng)防御(yù)点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=英灵战士:普通攻击(jī)命中(zhōng)时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产生(shēng)的真空(kōng)波(bō),对敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力(lì)上(shàng)升:战斗时(shí),提升(shēng)3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常状态、能(néng)力值下降效(xiào)果(guǒ)的持续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成(chéng)员的攻(gōng)击力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使具有能力值上升(shēng)效果的(de)特技的MP消(xiāo)耗(hào)量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法防御力下(xià)降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职(zhí)做准备。

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