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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

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想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级(jí)的工作人(rén)口,但更高级(jí)的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要(yào)的生活(huó)物资(zī)(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要(yào)满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人(rén),并且获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是(shì)上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局(jú)和医(yī)院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人(rén)为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度(dù)的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务(wù)依(yī)然(rán)是(shì)送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一(yī)个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的(de)特色(sè)就(jiù)是不交税了(le),收入基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世(shì)界不(bù)仅包含(hán)了多样化(huà)需求的(de)商(shāng)路(lù),还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的(de)价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多(duō)了(le),后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的(de)微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和(hé)下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对(duì)于没有(yǒu)接触(chù)过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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