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太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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