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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米sài)季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输出环(huán)境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的(de)容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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