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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不(bù)用技(jì)能(néng),一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

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所以因(yīn)为技能的(de)机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

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如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值(zhí)较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时(shí)增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概(gài)率额(é)外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)增(zēng)加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话,应该是之一种可(kě)能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的(de),获得溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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