北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

苹果x多重

苹果x多重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨苹果x多重灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败(b苹果x多重ài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 苹果x多重

评论

5+2=