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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯(tī)队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不(bù)同,所以要(yào)区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级(jí)不(bù)分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过伤(shā1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算ng)的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗(1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算liáo)效(xiào)果降低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)

对(duì)玩家造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤(shāng1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算)害(hài)提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四梯队(duì):

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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