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上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费

上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要(yào)事(shì)无(wú)巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不(bù)一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不(bù)过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革命(mìng)时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种(zhǒng)随着人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升(shēng)级(jí)到下一(yī)个阶段(duàn),然后可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有道(dào)路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂(zá)供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城(chéng)市的(de)清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来(lái)的(de)高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的(de)游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插(chā)花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航(háng)道(北极(jí)上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都包(bāo)含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美(měi)风情的(de)新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不(bù)明(míng)显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋(qū)势(shì),在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发(fā)的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的(de)资(zī)源(yuán)断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级(jí)阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化(huà)需(xū)求(qiú)的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口上技校要多少钱学费,在技校上学一般要花多少学费增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当可观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买回(huí)几款文(wén)物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了(le)再(zài)降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模(mó)块(kuài)化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂(zá)供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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