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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时(sh在职教育是什么意思,补充在职是什么意思í)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队(duì):更大(dà)生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高(gāo)、在(zài)控(kòng)制类状(zhu在职教育是什么意思,补充在职是什么意思àng)态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要(yào)区分(fēn)两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

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技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装备基(jī)础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)

第四(sì)梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

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