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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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