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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ2197的立方根是多少,216的立方根是多少)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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