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之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核(hé)心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全体造(zào)成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次(cì)魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直接(jiē)无视(shì)。

②第二(èr)个机制(zhì)是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机(jī)制,也(yě)是最重(zhòng)要的机(jī)制,我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要去(qù)运(yùn)用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的(de)伤害(hài)也会大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优(yōu)先(xiān)上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹配打的,不是单人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的(de)另外一个(gè天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物)机(jī)制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个(gè)翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个(gè)阶段(duàn)的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定(dìng)是左边之(zhī)一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现(xiàn)自(zì)己的(d天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物e)打之(zhī)一个翅膀的伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切(qiè)换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了(le),第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获(huò)得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在(zài)第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的(de)提升加成(chéng)。最终的奖励也是(shì)根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

天兵天将指哪个生肖,天兵天将指哪个生肖的动物(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂师来(lái)帮(bāng)助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻(gōng)系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前(qián)有的(de)魂师来搭配(pèi),没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭(dā)配,因(yīn)为(wèi)平民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也(yě)是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

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