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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到(dào)20;骑数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身(shēn)的(de)属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多(duō)喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对(duì)于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业(yè)的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根(gēn)本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个(gè)位置(zhì)就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完(wán)全可以达(dá)到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就(jiù)很低了(le)。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的(de)是(shì)需要魔(mó)法的(de)加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在(zài)前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就(jiù)知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意的(de)概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到(dào)20提(tí)升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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