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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶(jiē)段。

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想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需要(yào)工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会(huì)变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单(dān)个住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限。不(bù)过(guò)值(zhí)得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要完成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后(hòu)期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民(mín)住房中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是(shì)否(fǒu)在(zài)自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地(dì)方(fāng)在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色(sè)也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的(de)具(jù)体需(xū)求(qiú)也就较大(dà)的变化(huà),比如(rú)劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的(de)设(shè)定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其(qí)次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的(de)人口有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来(lái)的(de)问题就(jiù)是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏(xì)女生有感觉了是怎么样的呢可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画(huà),和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体验。

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