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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

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托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

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托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的(de)是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每(měi)天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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