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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

本站小编收集整理的阴阳师妖(yāo)怪屋(wū)ssr哪个好用游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

阴(yīn)阳师妖怪屋手(shǒu)游也跟阴(yīn)阳师系列游戏(xì)一样有ssr角(jiǎo)色和sr角色,最(zuì)强大的角色(sè)依然是ssr角色,知道阴阳(yáng)师妖怪屋(wū)ssr哪个(gè)好用吗?想知道就(jiù)快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

阴阳师妖怪屋(wū)ssr哪个好用

一、输出式神类

小编(biān)为(wèi)你推荐单体暴发(fā)高(gāo)的式神:

1、妖(yāo)刀(dāo)姬

不(bù)祥之(zhī)刃:妖(yāo)刀姬挥舞(wǔ)利刃,扫平前(qián)进道路上的一(yī)切敌人。

连(lián)斩(奥(ào)义(yì)):他先说我是切菜刀,我才生气的!

2、茨木童子

黑焰弹:茨木童子(zi)射出三(sān)个黑焰(yàn)弹,弹跳前(qián)进的(de)黑(hēi)焰弹会让路上(shàng)的(de)敌人留下深刻(kè)的印(yìn)象。

地(dì)狱之手(奥义):砂锅那么大的(de)能量(liàng)球你(nǐ)怕不怕。

3、荒川之主

游(yóu)鱼(yú):黑色(sè)妖(yāo)刀凝(níng)成鱼群攻击敌人(rén),它们可(kě)不是(shì)什么善良的鱼。

吞噬(奥义):黑色(sè)妖(yāo)力将水凝(níng)成远(yuǎn)古(gǔ)巨鲲吞(tūn)噬敌人。

4、阎魔

小(xiǎo)鬼弹:在自己被一圈小鬼围住的时候,没人(rén)可以保持淡定。

怨魂重压(奥义):怨(yuàn)魂的爆炸一定会让敌人终(zhōng)生难(nán)忘。

推荐(jiàn)贯穿伤害和aoe伤(shāng)害(hài)的式神:

1、大天狗

风袭:妖风(fēng)扇起凌厉的疾风,所到之(zhī)处寸(cùn)草不(bù)生。

羽刃暴风(fēng)(奥义):夹(jiā)杂着羽刃的暴风(fēng),能轻松撕碎(suì)大(dà)量的(de)敌人。

2、酒吞童(tóng)子(聚怪(guài)+AOE)

狂爆(bào):鬼葫芦(lú)吐出火球,让沿途的敌人感受(shòu)到(dào)灼热(rè)的力量(liàng)。

鬼葫(hú)芦(奥(ào)义):鬼(guǐ)葫(hú)芦(lú)将(jiāng)敌人吸到附近(jìn),然(rán)后喷出点燃的酒气(qì)吹飞敌人。

3、青行灯(全场aoe+减回合)

明(míng)灯(dēng):被这盏鬼灯(dēng)照到的人,都会(huì)本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要被(bèi)吸走了……斗志……似乎也消失了。

二、辅(fǔ)助式神类

推荐控制能力(lì)强(qiáng)的式神(shén),其次可以考虑增/减回合(hé)等功能(néng)性强的式神:

1、小鹿(lù)男(控制+输出)

鹿角:小鹿男以(yǐ)鹿角(jiǎo)全力撞向(xiàng)敌(dí)人使之眩晕。

小鹿乱撞(zhuàng)(奥义):让开(kāi)让开,我(wǒ)们要过马路了(le)。

2、青行灯(a未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗oe+增回合(hé))

明灯:被这盏鬼灯照到(dào)的人,都会本能(néng)地感到恐惧(jù)。

吸魂灯(dēng)(奥义):魂魄……要被吸走了……斗志……似乎也消(xiāo)失了。

阴(yīn)阳(yáng)师(shī)妖怪屋ssr强度(dù)排名(míng)

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖怪(guài)屋最强单体式神(shén),妖刀姬对首次碰撞的单个敌人连续砍击6次,如果目标身上(shàng)有(yǒu)弱点,则伴随着(zhe)额外伤害(hài)。若击杀敌人时砍击次数未用尽,则转换(huàn)攻击(jī)生命更低(dī)的另(lìng)一敌人,直到把砍击(jī)次数用尽(jǐn)。刷图关卡中(zhōng)可迅速清(qīng)理残血,BOss关卡中(zhōng)可大量削减BOss血量,乃居家旅(lǚ)行必备式神。

大天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪屋群(qún)体AOE伤害(hài)幻神,刷图(tú)必备,建议培养(yǎng)至好感度(dù)3后(hòu),可(kě)直接(jiē)开局释放奥义多段(duàn)伤害,天赋-羽刃风(fēng)暴的攻击范围(wéi)也会扩大(dà)至全屏,如果(guǒ)扑克牌有的话,强(qiáng)推带(dài)大天狗。

T1:

青(qīng)行(xíng)灯 ★★★☆☆

典型的推条式神,本身(shēn)还附带一定(dìng)的群伤(shāng),最强奥义(yì)可(kě)使全场每个敌人都(dōu)承(chéng)受(shòu)伤害,随机使3个敌人延缓释放(fàng)奥(ào)义,实(shí)属扭转战局(jú)的关键式神。由于青行灯的使(shǐ)用需要对其余式(shì)神有一定的理解,萌新上(shàng)手有一定(dìng)的难度,因此还是排在了T1梯队。

茨木童(tóng)子 ★★★★☆

可单可群的全能(néng)型式神,好感度2级后(hòu)奥义(yì)还具备溅(jiàn)射伤害,属于性价(jià)比(bǐ)极高(gāo)的刷图式神。特(tè)别是这个奥义名(míng)称(chēng)也太可爱(ài)了吧(ba)——“砂锅(guō)那么大的(de)能量球你怕不(bù)怕(pà)”。

怕怕怕,尽情(qíng)地(dì)向我(wǒ)开炮(pào)。

酒吞童子(zi) ★★★☆☆

具备地形改变(biàn)能力的特殊(shū)式神,吸附敌(dí)人(rén)+范围(wéi)伤害(hài)+持(chí)续灼(zhuó)烧伤害(hài),配合其他的范围伤害式神有奇效,但前期(qī)需要(yào)花费较多(duō)资源培养,属于后期强力爆(bào)发,因此只排(pái)在了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤(shāng)害(hài)较高,但奥义的伤害范围(wéi)相(xiāng)较于(yú)大天狗而言太小,而且伤害也(yě)较低,在BOss战中作用极大,但对推(tuī)图而言收益太低,前(qián)期(qī)不(bù)适合花费(fèi)太多资源培养。

T2:

小鹿男(nán) ★★☆☆☆

辅助型式(shì)神,可对敌方造成眩晕DEBUff,还可使同场(chǎng)式(shì)神获得(dé)行动加速,但由(yóu)于BOss免疫眩晕效果(guǒ),导致小鹿在BOss关卡中收益极低,作为sRR只能委(wěi)屈在T2了。

鬼(guǐ)使白(bái) ★★★☆☆

没(méi)有抽到大天狗的也可(kě)以拿小白顶(dǐng)顶(dǐng),同(tóng)样(yàng)是AOE,不过(guò)伤害没有大(dà)天狗高。未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不二人选(xuǎn),看这技能描述(shù),“跳跳哥哥给敌人(rén)送了两副棺材,并(bìng)送上美(měi)好的(de)祝愿。”黑人抬棺听说过吗,我跳跳哥哥是专业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒鼠的回春神器,回血加复活,桃花妖——专业奶妈二(èr)十年。

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