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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

<音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格p>106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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