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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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