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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目(mù)标并在此基础上塑(sù)造自己的(de)游戏角色(sè)。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没(méi)有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在(zài)游(yóu)戏中追求多个(gè)目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账号(hào),对游戏的其(qí)他(tā)无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴(勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善xīng)趣。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个(gè)子(zi)类(lèi)别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这也是每一(yī)位新(xīn)玩家(jiā)都会经(jīng)历(lì)的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提升(shēng)至(zhì)过高(gāo)水平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他(tā)们会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提(tí)升至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细(xì)解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善收集型玩家热(rè)衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要目的是(shì)拥(yōng)有一套(tào)或多套上述(shù)内容(róng),且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式(shì)为玩家提供加成(chéng)和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实(shí),你向(xiàng)这(zhè)些组合内(nèi)容投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利的方式(shì)是(shì)专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都(dōu)收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不一(yī)定是(shì)为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它们(men)实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号(hào)超量收集(jí)资(zī)源,然(rán)后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主要的(de)玩家(jiā)类别,耕(gēng)作(zuò)者并没(méi)有特定的终极目标(biāo),但(dàn)他们是支持(chí)联盟长期生(shēng)存的必要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造(zào)一(yī)种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效(xiào)果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个(gè)接(jiē)一个(gè)地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关重(zhòng)要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的(de)玩家基(jī)础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一(yī)起互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)重要(yào)因素(sù)。

维斯(sī)特洛大陆的(de)居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家热衷于(yú)领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚持(chí)玩(wán)游戏(xì)。在联盟(méng)的(de)战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场、将所有人(rén)部署在正确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他(tā)玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多(duō)种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于(yú)制定战(zhàn)术和战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名(míng)次。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人(rén),也会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些(xiē)无上的(de)荣誉(yù)和声(shēng)望是(shì)他们孜(zī)孜(zī)不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的(de)战士类玩家(jiā)可以分(fēn)为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之间可(kě)能(néng)重叠(dié)(一(yī)名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关(guān)注集结的规模。集结规模过(guò)小的领袖无(wú)法造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领袖通(tōng)常也是出色的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集(jí)结与增援,赢得(dé)战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗(dòu)士(shì)是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不(bù)乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖(xiù)和参(cān)与者在(zài)受(shòu)到攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择(zé)保留最少的士兵,以便将他们(men)藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力集中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发(fā)育(yù)型(xíng)玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数(shù)量维持在较低(dī)的水平,才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色。而在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的(de)士(shì)兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也(yě)可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大(dà)的坦克(kè)都(dōu)无(wú)法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥有(yǒu)勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善不(bù)同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的(de)击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通(tōng)过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被(bèi)军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自己希望在游戏里做什(shén)么,才(cái)不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士(shì)兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部(bù)指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格的(de)人,加入(rù)与你目(mù)标一(yī)致的联(lián)盟(méng)。

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