北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四(sì)合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

50g是几两 50g是一两吗>

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第(dì)二(èr)条要求(qiú)时(shí50g是几两 50g是一两吗)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为(wèi)团队带来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌(bàn)50g是几两 50g是一两吗雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无(wú)限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 50g是几两 50g是一两吗

评论

5+2=