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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》)常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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