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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(sh兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗ēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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