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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)5m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸0%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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