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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加(jiā)自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次(cì)获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不过反过(guò)来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回(huí)合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

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2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性(xìng)会(huì)比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正(zhèng)常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(sh苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗è)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去(qù)的(de)了

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