本(běn)站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装备(bèi)词(cí)条梯队排(pái)行推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。
PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)。
PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低(dī)、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加。
《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐
特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优先级不(bù)分先后(hòu))
PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):
之一梯队(duì):
暴击(jī)率提(tí)高(gāo)社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态持续时间增加
冷却(què)缩(suō)减
第二(èr)梯队(duì):
社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面e="《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条词缀哪个(gè)好(hǎo) 装备(bèi)词条梯队(duì)排(pái)行(xíng)推荐">
技能(néng)伤害提(tí)高
急速(sù)增加(jiā)
普攻伤(shāng)害提高(gāo)
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加
你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高
对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高
召(zhào)唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)
装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)
第三梯队:
格挡率
移动(dòng)速(sù)度(dù)
受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低
装(zhuāng)备基础生命
命中率提高
第四(sì)梯队:
更大生命值
对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的伤害提高
在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)
对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高
3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低
受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低
移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低
昏迷抵抗(kàng)率
普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低
对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)
受到的持续(xù)性伤害(hài)降低
受到(dào)的所有伤害降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高
减速(sù)抵抗率
恐惧抵抗
阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命值
对玩(wán)家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高
受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯(tī)队:
格挡率
暴(bào)击率提高
暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)
增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加
对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高
受到玩家的(de)伤害降低
冷却(què)缩(suō)减
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速(sù)增加
普攻伤(shāng)害提高
装备(bèi)基础伤害增加
对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高
装备(bèi)基础伤害
移动速度
受到来自玩家的伤害降低
受(shòu)到(dào)的(de)持续性伤害降低
在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低
受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)
移动(dòng)时(shí)受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低
对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低
对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减速抵抗率
致(zhì)命抵抗率
恐惧抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第三(sān)梯队:
更大生(shēng)命值
装备基础生命
命中(zhōng)率(lǜ)提高
你的每个队友使你的伤害提高
召(zhào)唤物(wù)造成的(de)伤害(hài)提升
第四(sì)梯队:
对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高
对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)
阵亡时为队(duì)友回复(fù)其更(gèng)大生命值(zhí)
对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提(tí)高
对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了