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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】<知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗/p>

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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