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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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