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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以资本(běn)主义(yì)化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩(wán)法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的(de)工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

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在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容(róng)又(yòu)都是体现了(le)“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容(róng)更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能(néng)力(lì)与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样(yàng)的(de)游戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的(de)热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级(jí),临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的食(shí)物(wù)需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿(ná)去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了(le)基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目前(qián)的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗de)工农(nóng)。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的(de)自动(dòng)化和(hé)模块化(huà)程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一(yī)直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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