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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就不(bù)会失败(bài)。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强(qiá描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句ng)大(dà)。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说的(de),场景布(bù)置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的(de)boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他(tā)会(huì)一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是(shì)近战不能(néng)打他,不(bù)然(rán)会被他下一个(gè)技能(néng)打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶(jiē)段,很大概率你(nǐ)的(de)道具和技能只有很少一部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是(shì)很严(yán)重(zh描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句òng)。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的(de)游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择(zé)增加抛(pāo)射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物本(běn)身就描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台(tái),人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果限制(zhì)他们(men)在(zài)有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲(duǒ)了(le)。后期(qī)套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得(dé)更好(hǎo)点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者较强(qiáng)的可操作性(xìng),现(xiàn)在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉得(dé)前期躲(duǒ)不(bù)开,后期(qī)又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的(de)机会。 只要前(qián)期和(hé)他在一个平台(tái)上(shàng),你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还(hái)有远程追着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了(le)可能(néng)还会(huì)有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他(tā)游(yóu)戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普通效(xiào)果(guǒ)的道具会降低(dī)你(nǐ)的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中有很多不(bù)同标(biāo)签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触(chù)发协同和其(qí)他(tā)效果,但是这(zhè)个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难(nán)凑(còu)齐(qí),官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可能会(huì)被(bèi)这些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只(zhǐ)有四(sì)个,比国际服差(chà)了一半(bàn)以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具(jù)是(shì)有的(de),但是因为没有角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的(de)画(huà)面一般(bān),可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道具,实(shí)际上还会给自己增(zēng)加难度(dù),也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法的(de)情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能(néng)都(dōu)凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更优秀了。

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