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面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别

面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zà面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别i)了(le)茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不(bù)错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》实现了(le)在体量和质量的再(zài)次(cì)突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是(shì)极少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还加入了(le)双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类型面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一(yī)系列(liè)加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

而除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时(shí)不(bù)能超(chāo)过(guò)一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等,聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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