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高中学费一年大概多少钱,高中学费一个学期多少钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个(gè)行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机(jī)制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘(mì)技(jì)是一个(gè)状态(tài)类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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