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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之(zhī)大(dà),对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低(dī),专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记一(yī)位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作为一个输出角没带罩子让捏了一节课感受色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变(biàn)量,最(zuì)终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害(hài),这(zhè)就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂(hún)的(de)镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠(dié)影等级都做(zuò)了计算。

无可取代(dài)由于镜(jìng)流的受击(jī)概率(lǜ)不低,所(suǒ)以(yǐ)就把(bǎ)效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所(suǒ)以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下(xià)提升率非常(cháng)之大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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