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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖联(lián)动(dòng)第二篇章有什么(me)活动 狐妖(yāo)联(lián)动活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,完(wán)成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料(liào)片(piàn)“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线(xiàn),跟随涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的(de)活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织(zh恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因ī),冒险家们(men)踏上了一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的(de)战(zhàn)斗……一(yī)切的一切(qiè)都(dōu)由(yóu)你(nǐ)来决(jué)定(dìng)。冒(mào)险家们需(xū)要(yào)选择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对不(bù)同的挑战。天(tiān)赋和属(shǔ)性(xìng)将(jiāng)在模拟过程中发挥(huī)作用,触发(fā)不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模(mó)拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶(yì)事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发生什(shén)么趣(qù)事呢(ne)?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活(huó)动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东方月初对云垂知(zhī)识(shí)的掌握程度(dù)了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完(wán)成考(kǎo)核(hé)获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏(bó)。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫(jié)。

活动规则(zé):相思离恨歌(gē)为首领(lǐng)挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶(jiē)段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本(běn)内怪物等(děng)级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均等级。平衡模式(shì)下副(fù)本内所有(yǒu)玩家都会(huì)被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操(cāo)作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼(pīn)命练习(xí)法术(shù),拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山(shān)苏(sū)苏接到的之一(yī)个任务(wù)中(zhōng),她从电视(shì)台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因(yīn)为种种意外(wài),涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保护(hù)了她(tā)。在白(bái)月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之(zhī)一个任务。在与白月初共(gòng)同完成(chéng)的一系(xì)列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂(tú)山红红、东方月(yuè)初(chū)的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属(shǔ)性和(hé)战力加成(chéng)。

【核心技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏处于守护(hù)位置时(shí),基础(chǔ)属性转换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置(zhì)时(shí),主人可获得(dé)额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人获(huò)得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次(cì)组队模式进行了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区的冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会(huì)为玩家(jiā)匹配6场对局)

积(jī)分(fēn)赛(sài)时(shí)间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数共(gòng)划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事可参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏(xià)余(yú)秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务器(qì)以及回(huí)归服(fú)均不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级(jí)差时,系(xì)统(tǒng)会(huì)给(gěi)等级低的战队提供一(yī)部分属(shǔ)性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)1级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩(wán)家之间可(kě)以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由(yóu)发布个人信息寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各(gè)战队(duì)当(dāng)前成(chéng)员(yuán)的组成情况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同门派(pài)的(de)成员最多(duō)2名(míng),有5种及(jí)以上(shàng)不同(tóng)门派的(de)成(chéng)员,将(jiāng)会激活战队额外增(zēng)益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都(dōu)可(kě)以自由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海选赛(sài)开启(qǐ)后已经拥有战队的成(chéng)员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再选取战队(duì)恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因技能(néng),详(xiáng)细战(zhàn)队技能介(jiè)绍(shào)可(kě)前(qián)往【我的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每(měi)个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总(zǒng)共为(wèi)24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队(duì)伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配时(shí)间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排(pái)名,战队积分情(qíng)况相同时(shí)优先比较击败数,击(jī)败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排(pái)名前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛结束时的(de)排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额(é)再根据(jù)海选赛的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队进行三(sān)局两(liǎng)胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同(tóng),输(shū)出(chū)总和(hé)高者胜(shèng)出;若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分赛前(qián)16名队(duì)伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘(táo)汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛(sài)开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛(sài)开始局内采用(yòng)五局三(sān)胜制,优先(xiān)进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决(jué)赛(sài)对局,最后进(jìn)行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华(huá)等专属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋对应的(de)场(chǎng)次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论(lùn)胜负(fù)都可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励(lì):晋(jìn)级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据(jù)最终的排名(míng)可获得对应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩(wán)家参(cān)与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉(yù)积分达到对应阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩家发(fā)放对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的(de)玩家将自(zì)动解锁。

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