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少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与(yǔ)你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系数中去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别(bié)的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能(néng)会被(bèi)对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每(měi)增(zēng)加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如(rú)无忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的(de)风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了(le),往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害结(jié)果期(qī)望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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