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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和(hé)刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法(fǎ)师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战(zhàn)士

战士并不(bù)是(shì)其他游(yóu)戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需(xū)要在前面(miàn)吸引火力(lì)吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面的(de)战(zhàn)士(shì)主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打普通困难大师模(mó)式中战士的(de)作用便是(shì)用重击技能打断BOss的技能(néng),比如在(zài)墓穴中的牛,牛在(zài)举(jǔ)起斧(fǔ)头或者有任(rèn)何释放技能的动作,这时候就需要战士用勾拳(quán)等重(zhòng)击(jī)技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手输(shū)出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常一(yī)个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这(zhè)时候就需要战士(shì)来牵(qiān)制其中一个BOss,让其他(tā)队员(yuán)放(fàng)风筝先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士的重击技(jì)能在(zài)副本(běn)中的作(zuò)用显而(ér)易见。

战士分为(wèi):战神、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中月之(zhī)领主主要受智力属性影响,其余三(sān)者(zhě)主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影(yǐng)响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可以同时攻击多个敌(dí)人的强(qiáng)力魔(mó)法(fǎ),但防御力(lì)较低。一(yī)旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女(nǚ)王、时空领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧(mù)师,号(hào)称上帝的打手,战场上(shàng)的(de)天(tiān)使。一进入龙之谷,你(nǐ)就(jiù)会被那华丽的牧师(shī)所吸(xī)引(yǐn),以神的名义打击邪(xié)恶力量(liàng),牧(mù)师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一切的一切皆表(biǎo)示着(zhe)牧师将是一个(gè)强大的职业(yè)。每(měi)一(yī)个(gè)强(qiáng)大的(de)团队(duì)中,必我有个伟大的(de)牧师,一个伟大的(de)牧师,也(yě)必然是(shì)一个(gè)强悍的(de)核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士一(yī)样(yàng)的存在,能攻能守,远近都可以,然(rán)防御有余而进攻不(bù)足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的(de)时间内体验(yàn)了下龙之(zhī)谷,我觉(jué)得牧师想比(bǐ)于(yú)其他(tā)职业,在前期很吃香,但(dàn)是在(z没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课ài)后(hòu)期就稍微(wēi)吃亏(kuī)一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师(shī)、贤(xián)者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣(shèng)骑(qí)士主要受力量(liàng)属性(xìng)影响,十(shí)字(zì)军(jūn)主要(yào)受力量和智力属性影响,雷神(shén)和圣(shèng)徒主要受(shòu)智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

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4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游(yóu)戏是没有目标锁(suǒ)定的,弓手技能与(yǔ)攻击的准确度完(wán)全(quán)取决于你的(de)瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多(duō)的玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)的上手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭,在(zài)后(hòu)方进(jìn)行远距(jù)离攻击(jī)。凭借快速的移动和多样(yàng)的远程(chéng)攻击,使(shǐ)敌(dí)人根本无(wú)法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭(jiàn)神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行(xíng)者。箭神(shén)擅(shàn)长远距离攻击(jī),游(yóu)侠擅(shàn)长近身攻击。其(qí)中魔羽主要受智力属(shǔ)性影响,其余三者(zhě)主要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可(kě)以通过各种召唤物进(jìn)行战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进(jìn)行远距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅助能力(lì)强,防御(yù)力略低于战士,牧(mù)师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士(shì);工程师又分为机械(xiè)大师、重炮(pào)手(shǒu);炼金术士又分(fēn)为(wèi)炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士(shì)主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动作(zuò)折(zhé)磨(mó)敌人。用各种支(zhī)援来帮助队友。职业主要偏(piān)暗属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺客

刺客把(bǎ)血(xuè)、狂气、火花(huā)和影子当做自(zì)己(jǐ)的(de)翅膀,无声无息地夺(duó)走敌(dí)人(rén)的(de)生命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性的影响。

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