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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量(liàng),并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提(tí)前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐河北保定技校排名,保定技校前十名清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择(zé)了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同(tóng)时(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组)河北保定技校排名,保定技校前十名

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可(kě)

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