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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《金庸(yōng)群侠传》难点有(yǒu)哪些 难点大(dà)全介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

在《金庸群侠传》中(zhōng)更好(hǎo)拿的几本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录(lù)》。只(zhǐ)要我们玩过一次(cì)之(zhī)后,基本上分分钟就能拿到,对(duì)玩家(jiā)没有什么硬性(xìng)的要求(qiú)。

那么(me)最(zuì)难(nán)拿(ná)到(dào)的小说是哪几本呢?

应(yīng)该就是《倚(yǐ)天屠(tú)龙(lóng)记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧!每(měi)一(yī)本(běn)的需求都非常复(fù)杂,而且(qiě)环环相(xiāng)扣。虽然我们可以同时进行好(hǎo)几本小说的流程(chéng),但难(nán)度还是比较大(dà)的。

有的地方(fāng)一(yī)开始就(jiù)能拿关键(jiàn)道具,有的(de)地方必(bì)须等(děng)到剧情(qíng)到了(le)才(cái)能去,而有的(de)地方(fāng)则(zé)必须品(pǐn)德高(gāo)尚才能去......总之是各种门槛(kǎn)。想要(yào)速通的话,就必须(xū)把握(wò)每一个关键点。

那(nà)么,对于当年的玩家来说,更大的难点都在哪(nǎ)里呢?

游戏最难的地方在于开头(tóu)

游戏一(yī)开始更(gèng)大的难(nán)点就在于没有武功,没有(yǒu)跟班,没有(yǒu)轻功,处处(chù)碰壁,开(kāi)个箱子还要口品(pǐn)德,实(shí)在太(tài)难了。

那么如(rú)何排除万(wàn)难打造最强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯只(zhǐ)要(yào)你开口就会加入,经过无量山(shān)洞之后学会武功(gōng)拿到青蛙,然后直接去(qù)冰火岛找金毛狮王拿到(dào)“一撮金毛”。

再(zài)去昆仑(lún)仙(xiān)境找到张(zhāng)无忌(jì),金毛给他(tā)就可以加入(rù)队伍了,此(cǐ)时(shí)可以将(jiāng)九阳(yáng)神功、六(liù)脉神剑和野球拳都练起来。

队伍最(zuì)初的(de)规模(mó)有(yǒu)了(le),下一(yī)步就是“武学知识”。

去绝(jué)情谷拿到燕国玉(yù)玺(xǐ),然后去铁掌山拿到(dào)“大(dà)燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞(wù)将王语嫣收走,那基本上(shàng)前期就可以横着走了。除了遇到成(chéng)昆(kūn)这种血多(duō)药多的人,其他的杂兵都很轻松就能(néng)解决(jué)。

之后的(de)剧情(qíng)就完全是走流程了。

最难(nán)加入的人(rén)

游戏中最难(nán)加入的人,应(yīng)该就是令狐冲了吧(ba)!其实他加不加入,对(duì)于我们拿(ná)《笑傲(ào)江湖(hú)》的影响都不大,但我们(men)就无法拿到除了(le)《葵花神功》以外最强的面伤武功《独孤九(jiǔ)剑》板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示了。

而且令狐冲加(jiā)入队伍的话(huà),在(zài)五岳大会(huì)中他就会参与,并且将剧(jù)情(qíng)引入(rù)正轨(guǐ)。

想要令狐(hú)冲加入,先请他喝“烧刀(dāo)子”,但(dàn)他喝了之后并不(bù)满意。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲(chōng)的(de)“独孤九剑”在游戏中的地位比较高,甚(shèn)至在张无忌的“九阳(yáng)神功”之上。遗憾(hàn)的是这门武功(gōng)只有他一个人才能使(shǐ)用。

另外,比较难加入的人就是小龙女。先去山洞找到杨过,然后去绝(jué)情谷(gǔ)拿到断肠草,拿到玉峰浆。在(zài)老顽童(tóng)这里得到了蜜蜂翅膀上(shàng)的坐标(biāo),成功(gōng)找(zhǎo)到绝情谷底,进入就能见到小龙女。

说实(shí)话,之一次玩的时候我们的(de)确都能找(zhǎo)到绝情谷底。但是第二(èr)次玩的时候就(jiù)被卡在这里了。这是为什(shén)么呢?原来啊!绝情谷(gǔ)底必须是在玉(yù)峰(fēng)浆交给(gěi)老顽童之后才会(huì)开(kāi)启。

但第二次玩,我们往往知(zhī)道位置就直接过(guò)去了(le),偏(piān)偏进(jìn)不去。

另外,程英的加入都必须人品(pǐn)达(dá)到(dào)一定的(de)程(chéng)度。

要是程英没有加入的话,那盲走黑龙潭将是玩(wán)家们必(bì)须(xū)面对的重大难点了。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这是什么概念,必(bì)须(xū)一开场就收,要不然开(kāi)几(jǐ)次箱子之后就收不了了。

虚竹不加(jiā)入的话,那小无(wú)相功和(hé)天山六阳掌(zhǎng)就拿不了。带上虚竹和薛慕华干掉(diào)丁春(chūn)秋,那(nà)种感觉实(shí)在太爽。

程灵(líng)素的加入必须队(duì)伍中有胡斐、欧阳克的加入(rù)必须(xū)队伍中有女人、平(píng)一指的加(jiā)入必须杀了导师田伯光、岳(yuè)老三的(de)加入必须有段誉。

最让人琢磨(mó)不(bù)透的钥匙

游戏中(zhōng)最让人郁闷的事(shì),莫(mò)过于看到箱子打不开(kāi)。但当我们拿到钥匙之后却发现,之前宝(bǎo)箱的位置都给忘记了,又要返回去找。

说实(shí)话,我们(men)无论玩(wán)了(le)多少次,对于(yú)游戏中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全(quán)掌握。当钥匙(shi)拿多(duō)了以后更麻(má)烦,看(kàn)到箱(xiāng)子就会去试试所有的钥匙,能打开倒(dào)还好,要(yào)是打(dǎ)不(bù)开的话就纠结(jié)了。

那么(me)游戏中有(yǒu)哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派(pài),来(lái)到华山之后(hòu)打开宝箱可(kě)以拿到紫(zǐ)霞秘籍和(hé)金钥(yào)匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键(jiàn)的道具啊!用来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂地道的。

橙钥(yào)匙,大伦寺(sì),想要拿到连城(chéng)诀,这是必须拿到的,用在(zài板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示)大(dà)伦寺监狱(yù)救狄云。

红钥(yào)匙,梅庄,关键任(rèn)务关键道具,《笑傲(ào)江(jiāng)湖》用(yòng)来(lái)开梅庄地牢救(jiù)任我(wǒ)行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖》环节,去燕(yàn)子坞开(kāi)宝箱得刘仲甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要(yào)是,里面有皮衣和槟榔。虽然没什么(me)好东西,但(dàn)不开这两个箱子总有些(xiē)不甘心。

金(jīn)钥匙,华(huá)山派(pài),北丑这里的宝箱(xiāng)必须(xū)用这把钥匙,打开(kāi)之后(hòu)拿到(dào)黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后(hòu)只(zhǐ)有茯苓(líng)首乌丸(wán)两(liǎng)个(gè)。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最无(wú)聊的钥匙,用来开无名藏宝洞宝箱,可(kě)以拿到(dào)智慧(huì)果。

铁钥匙,云鹤崖(yá),这(zhè)个(gè)也是无(wú)名(míng)藏宝洞宝箱使用的,可(kě)以拿到智慧(huì)果。

有颜色(sè)的钥匙基本上都(dōu)是要用来(lái)完成任务(wù)的。这(zhè)些钥匙大部(bù)分有(yǒu)的是过关必备的任务道具,有的也(yě)仅仅是为了拿普通(tōng)道具的。

每次拿到钥匙我们(men)都会(huì)想想(xiǎng)之前还有哪些箱(xiāng)子没开(kāi),得回(huí)过去(qù)看看。

那么,除了这些还有哪些环节比较(jiào)困难呢(ne)?

最难打的人:苗(miáo)人(rén)凤(fèng)绝对是初期玩(wán)家的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是(shì)毫无胜算,就算练(liàn)了霹雳狂刀也很(hěn)菜(cài)。最(zuì)关键的(de)是人家血多(duō)药多(duō)。

最(zuì)难带的(de)人:林平之,带(dài)着他去(qù)找(zhǎo)青春派复仇,他的(de)战斗(dòu)力本来垃圾还要单挑(tiāo)整个青城派,一旦*,我反(fǎn)而成为失踪人(rén)员。

最难的关卡:光明圣火阵,战败几次之后你会(huì)发现(xiàn)敌人已经是你无法战(zhàn)胜的了;

最难找到的位置:金蛇山(shān)洞(dòng),几乎没有任(rèn)何线索,完全(quán)靠玩(wán)家运气发现(xiàn)的(de)地方。北丑会给一个比较接近的地方,但不进行(xíng)地(dì)毯式(shì)搜索很难找(zhǎo)到。

每个年(nián)代接触的游戏都是不一(yī)样的,投入的情(qíng)感也是不同的。

曾经的我们(men)也追逐过最新(xīn)潮的游(yóu)戏,体验(yàn)过各个时代的代表作(zuò)

但终有一(yī)天还(hái)是会停下(xià)脚步,回(huí)味昔(xī)日(rì)那(nà)些经典的(de)游戏,缅怀(huái)曾经(jīng)逝去(qù)的青春。

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