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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也属于追加(j不拘于时句式类型,不拘于时句式还原iā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发(fā)这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的(de)是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上(shàng)的(de)图标(biāo)会(huì)发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出(chū)一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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