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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺(yì)人。今(jīn)天为大(dà)家(jiā)带来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介(jiè)绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目标每回(huí)合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂(aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么guà)上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技(jì)时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子(zi)养(yǎng)艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵(líng)活度,不局(jú)限aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如(rú)果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠(dié)加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提(tí)高了她的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因(yīn)为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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