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云南有哪几个市 云南是几线城市 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有概(gài)率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可(kě)主动为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡(kǎ)加(jiā)点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能(néng)造(zào)成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一定的伤害。

战技(jì)基(jī)础回(huí)能(néng)30点,能(néng)造(zào)成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属(shǔ)于战技(jì)伤害,因此无法享受(shòu)到限定(dìng)战技的加成(chéng)效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限受制于自(zì)身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生(shēng)命相等时(shí)可得出【有(yǒu)效(xiào)生(shēng)命=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式,只要敌人血量超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就(jiù)可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗中吃满艾(ài)丝妲加成(chéng)、星魂、遗器(qì)、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算(suàn)的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个(gè)数(shù)值(zhí)不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看(kàn)攻(gōng)击上限即(jí)可。

额外技能(néng)

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹(shā)必杀技相(xiāng)同,在面对(duì)自(zì)带复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明显优势。

3、天赋

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小(xiǎo)幅(fú)提(tí)升了卢(lú)卡的循环能(néng)力,但是当天赋满4层后(hòu)无(wú)法再获(huò)得额外(wài)能(néng)量,比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回(huí)6点能量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复(fù)基础(chǔ)的5点,不会(huì)触发6点额外回能(néng);而在3层天(tiān)赋时释放必杀(shā)技只(zhǐ)能额外回(huí)复3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议先将当前层数消耗一(yī)波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在(zài)解锁相应(yīng)额(é)外技能之后(hòu)连打部分次数变(biàn)多(duō),从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可(kě)能很多人(rén)疑问这有什(shén)么用?每段伤害(hài)的倍率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但看(kàn)到星(xīng)魂6的(de)时候我才发现原来还是有点用的,虽然不(bù)多但的确有提升,有(yǒu)需要(yào)的玩(wán)家可以查看下文的(de)星魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时(shí)造成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂(liè)伤的(de)敌(dí)人(rén)开大,然后再(zài)一(yī)次强化普攻,但实(shí)际上这么(me)做一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提供一层额(é)外天赋层数,并(bìng)随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘(mì)技(jì)的(de)随机特性(xìng)导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中(zhōng)一般不(bù)会(huì)用卢卡(kǎ)秘技起手。

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