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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率(lǜ)、移(yí)动速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

在控制类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤(shāng)害降(jià城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字ng)低

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)<城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字/p>

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

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