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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降(jiàng)低道具变(biàn)换的(de)速度。

一(yī)组道(dào)具(jù)中的一个是原本生成或被(bèi)重置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔才(cái)可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角色被箱子(zi)里的道具弹(dàn)开了一(yī)样(yàng));但是如果角(jiǎo)色获得了(le)错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在(zài)道具生成时便可拾取该道(dào)具,可(kě)互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道(dào)具(jù)的效(xiào)果完全覆盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下(xià)一轮道具(jù)选择(zé)中生(shēng)效。

见(jiàn)到作(zuò)为(wèi)选项的道具(jù)和在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它(tā)们(men)是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩(mó)克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错误王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生命,则(zé)每(měi)个(gè)关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道(dào)具的效(xiào)果。

该道具的外观看(kàn)起来(lái)像(x电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗iàng)是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错误。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同(tóng)寻(xún)常,因为(wèi)大(dà)多数基于堕化角色机制(zhì)的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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