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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略(lüè)。

原神戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养起来也(yě)相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来(lái)了(le)),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行状态下(xià)的(de)花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射击(jī)分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获(huò)得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪(guài)聚(jù)集(jí)到(dào)一(yī)起,是(shì)一(yī)位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力(lì戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前(qián)方敌(dí)人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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